Biblioteca Rafael Escandón Hernández - UNAC

La lúdica como metodología en la enseñanza de las ciencias sociales del grado 6° del Colegio Luis López de Mesa de Bahía Solano [Formato electrónico]

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoColombia : Los autores, 2000Descripción: Formato electrónico, 73 hojasISBN:
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Títulos uniformes: Tema(s): Clasificación CDD:
  • T 371.33 M539
Contenidos:
El juego nace con el hombre; por ello es tan antiguo como el propio hombre, además hace parte de la formación integral del individuo, y va implícito en todas las actividades del hombre. El juego lo han utilizado todas las culturas del mundo ya que permite a un determinado grupo de personas interactuar, unir, identificarse y aprender más. Se pudo observar en estos en estos Juegos Olímpicos de Australia 2000, que el juego une pueblos y culturas. El ejemplo más concreto se evidencio cuando las dos Coreas (Norte y Sur) siendo enemigas se tomaron de las manos y desfilaron bajo una sola bandera para demostrarle al mundo lo que puede hacer el juego. La gran problemática que se evidencia en las escuelas, colegios y universidades es que los saberes y prácticas de la cotidianidad no son tenidos en cuenta dentro de los currículos oficiales de la escuela tradicional; debido a estas limitaciones se pretende aportar a través de la importancia que el juego tiene al mejoramiento, dinamismo, creatividad y afianzamiento en el proceso de enseñanza y aprendizaje en las ciencias sociales, para mejorar la calidad de la misma
Nota de disertación: Proyecto de grado (Especialista en Administración en Administración Educativa ) -- Corporación Universitaria Adventista, 2000
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Proyecto de grado (Especialista en Administración en Administración Educativa ) -- Corporación Universitaria Adventista, 2000

Incluye bibliografía

El juego nace con el hombre; por ello es tan antiguo como el propio hombre, además hace parte de la formación integral del individuo, y va implícito en todas las actividades del hombre.
El juego lo han utilizado todas las culturas del mundo ya que permite a un determinado grupo de personas interactuar, unir, identificarse y aprender más. Se pudo observar en estos en estos Juegos Olímpicos de Australia 2000, que el juego une pueblos y culturas. El ejemplo más concreto se evidencio cuando las dos Coreas (Norte y Sur) siendo enemigas se tomaron de las manos y desfilaron bajo una sola bandera para demostrarle al mundo lo que puede hacer el juego.

La gran problemática que se evidencia en las escuelas, colegios y universidades es que los saberes y prácticas de la cotidianidad no son tenidos en cuenta dentro de los currículos oficiales de la escuela tradicional; debido a estas limitaciones se pretende aportar a través de la importancia que el juego tiene al mejoramiento, dinamismo, creatividad y afianzamiento en el proceso de enseñanza y aprendizaje en las ciencias sociales, para mejorar la calidad de la misma

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